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今回のセミナーは 3D アーティストであり福井 信明さんと Epic Games Japan サポートエンジニアの岡田 和也さんで講師を担当しており、iClone 7Character Creator 3 はどのように ZBrush や Unreal Engine 4 と連携制作する方法を解説していただきました。

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上記の画像のように、Character Creator 3 でオリジナルで作成したキャラクターに骨組みを仕組み、iClone 7 であらかじめ用意されているモーションを設定したり、人形劇のようにマウスで操作したり、慎重にフレーム単位で操作したりと、他のプラグインを使って自在にキャラクターを動かすワークフローを紹介しました。

定員の 60 人を上回る大盛況当日の写真も見てみましょう!

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講師の福井信明さんは 3DCG や 3D プリント、ZBrush 関連のイベントを企画・主催・運営多数。
美大や専門学校などでの講師活動は 20 年。
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講師の岡田和也さんはライセンシ向けのQ&AサイトであるUDNでの回答、直接会社に訪問してのサポート、そして各地での勉強会などでの講演が主なお仕事。

 

【12月20日のセミナーアジェンダ】

◇00 Introduction
-セミナーの流れについて

◇01 準備編【iClone 7 での設定フロー】
-モデリングツール→MIXAMO→3DXchange→iClone 7 のワークフロー
-モデリング時の準備 顔モーフの製作について(ZBrush)
-iClone7でのモーション設定

◇02 iClone 7+UE4 【ゲームキャラクター編】
-iClone 7 で独自のモーション作り フレームの確認、書き出し
-UE4でのセットアップ UE4のテンプレートキャラとの入れ替え

◇03 iClone 7+UE4 +Unreal Live Link【映像編】
-iClone7で動かしながらUE4で確認 シーケンサーに録画するやり方

◇04 UE4について
-iClone 7 & Unreal Live Linkに期待すること
-UE4について

◇05 Character Creator 3 + ZBrush
-Character Creator 3 とHeadshot
-Character Creator 3 + ZBrush 超簡単キャラクターセットアップ&アレンジ
-パッケージ構成

◇06 Reallusionについて
-海外事例

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★ 動画サイト
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○メーカー公式動画サイト
https://www.youtube.com/user/Reallusion

○福井先生のYoutube動画サイト

UE4の使い方 キャラクター編
https://youtu.be/dEh-jG6kDJU

UE4の使い方 背景編
https://youtu.be/D7TmJkk9ZMs

3Dを描こう ZBrushCore超入門講座
https://zbrushcore.club/

 

【イベント情報】
https://www.too.com/event/y2019/icloneunreal/