
HDベース進化の Character Creator 5 でリアルタイム3d キャラクターを創出。キャラ作成→3d モデル活用が簡単、発売前特典あり。
Reallusion は2025年夏に発売予定の Character Creator 5 (CC5) によって、リアルタイム 3D キャラクター作成に再定義をもたらします。
画期的なアップグレードを搭載した CC5 は、サブディビジョンをサポートした HD キャラクタベース、先進的なシェーダ、次世代フェイシャルアニメーションシステムを導入しています。自動セットアップツールによる容易なインテグレーションを備え、Maya や Marmoset Toolbag を含めたパイプラインを拡張します。
この節目を記念して、Reallusion では 発売前キャンペーン を開催中です。いま合計 US$399 以上ご購入いただくと、リリースと同時に Character Creator 5(US$299 相当)を無料で進呈いたします。まもなく終了となりますので、この機会をお見逃しなく!
キャラクタークリエーターの過去の資産を継承
2015年のデビュー以来、Character Creator は業界を問わず広く受け入れられ、市場で最もパワフルな 3D キャラクター制作ツールの1つに成長しました。CC5 の発売で10周年を迎えるにあたり、Reallusion はより高品質で汎用性の高いキャラクターソリューションを提供し、アーティストのクリエイティブ効率を高め、制作水準を向上させることに引き続き取り組んで参ります。
「CC5 での我々の使命は、比類のないキャラクターカスタマイズと最高のリアルタイムビジュアル再現性をもってアーティストに力を与えることです。私たちはこのリリースによって 3D ソフトウェアのメインストリームにより一層進出し、さらに多くのオーディエンスがハリウッドレベルのキャラクター制作にアクセスできるようにしていきます」
Reallusion 社 CEO、Charles Chen
比類なきリアルタイム HD キャラクター
CC4 と比較して、CC5 HD キャラクターはメッシュのディテールが最大16倍、サブディビジョンレベルが2段階増えています。広範なタイプのキャラクターのより柔軟な表現が可能で、映画やテレビ制作におけるクローズアップレンダリングにも最適です。

より低いメッシュ密度を必要とするゲームやリアルタイムアプリケーションでは、アーティストはニーズに合わせてサブディビジョンレベルを簡単に下げることができます。さらに、ディフューズ、法線、アンビエントオクルージョン、キャビティマップ用のテクスチャをベイクすることで、CC は低ポリゴンでもビジュアルクオリティを自動的に維持することができます。
全く新しい HD モーフシステムにより、レガシーなキャラクターは刷新されて再び最前線に押し出され、また新しく作られたキャラクターは 3D プリントに適応する忠実度を備えた、解剖学的に極めて精密なモーフィングをサポートします。
ZBrush プロフェッショナルの皆さまに向けて、新しい GoZ プラグインは CC5 キャラクターの(サブディビジョン0~2の)1対1のサブディビジョン転送を可能にし、スカルプトからアニメーションへの非破壊的ワークフローを大幅に改善します。
高解像度の涙点、着脱可能なまつげ、洗練されたシェーダシステムなどによってアップグレードされた目の構造は、サブサーフェススキャッタリング、半透明性、自然な光の反射によって強化されたフォトリアリスティックな結果をもたらします。

スキンシェーダもキャビティマップをサポートするようアップグレードされ、特に毛穴やシワのディテールには異次元レベルのリアリズムが加わっています。

さらに CC5 ではシリーズ初となるディスプレイスメントマップをフルサポート。従来の法線マップとは異なり、ディスプレイスメントマップは本物の奥行きと高精度にスカルプトされたディテールを提供し、リアルタイム編集中でさえも驚異的なリアリズムを維持します。こうした進化により CC5 は、Blender, Maya といったサードパーティアプリケーションやそれらのレンダリングエンジンとの、理想的なネットワークハブとして位置づけられます。

次世代フェイシャル・アニメーションで、ありのままの表情を実現
表情は効果的な演技の中核をなすものです。CC5 は HD エクスプレッションプロファイルを刷新することで、フェイシャルアニメーションを次なるレベルへと導きます。それぞれの表情がより多くのフェイシャルモーフを駆動するようになり、アーティストはキャラクターの感情のニュアンスを捉える一層洗練された微細な表情を CC5 を使って実現できるようになりました。


新しいコンストレイントシステムにより、表情は解剖学的に適切な範囲に収まるようインテリジェントに調整され、歪みを防ぎ、顔の基本構造を維持します。

加えて CC5 では高度なカーブベースのモーションとメッシュの伸縮性によるノンリニアフェイシャルアニメーション機能が導入され、唇の張り付きや眉間のしわ、表情豊かな流し目といったアニメーションに大きな貢献を果たしています。

CC5 のフェイシャルモーフとアニメーションシステムの全ては、CC5 のリリースに続いて一連の無料アップデートを通じて、フェイシャルモーキャップツールと合わせて iClone でもフルサポートされます。
パイプラインサポートの拡張:Maya と Marmoset の自動セットアップ
Character Creator 5 のリリースに合わせて Reallusion は、映画、アニメーション、ゲームスタジオのワークフローを円滑化する、 Maya と Marmoset Toolbag 用の自動セットアップツールを発表します。アーティストはたった数回のクリックで CC5 キャラクターをこれらの業界標準プラットフォームにシームレスにインポートすることが可能で、手動によるシェーダセットアップや複雑なマテリアル調整の必要性を回避することができます。 また、使い慣れた環境でアニメーションの編集や微調整を行いたい Maya ユーザーのために、フル装備のフェイシャルリグも提供しています。



さらに Unreal Engine と Blender のインテグレーション統合も CC5 に合わせてアップグレード。新しい表情システムとコンストレイントテクノロジーが完全にサポートされ、クリエイターはお好みのツールとより一層フレキシブルに横断できるようになります。この新機能により、制作期間の短縮と、手慣れたパイプラインとの統合がさらに容易になります。
より広範な業界統合に向けた Reallusion のコミットメントの一環として、パイプラインの追加機能はこれからも順次公開されていく予定です。
CC5 発売前キャンペーン – CC5 を無料でゲット!
このメジャーリリースを記念して、Reallusion では CC5 発売前キャンペーンを実施いたします。CC5 が正式にリリースされるまでの間に、Reallusion ソフトウェアまたはコンテンツストアにおいて1回$399以上のご注文をいただいたお客様には、CC5($299相当)を発売と同時に無料でお届けします。
この夏の CC5 発売に向けて、今がこの期間限定の発売前特典を手に入れて次世代のリアルタイム 3D キャラクター制作に備える絶好のタイミングです。さらに CC5 はすべての CC4 プラグインとコンテンツに対して完全な互換性を保持していますので、既存ユーザーもスムーズなアップグレードが可能です。
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