キャラクターのリアルさを一段とアップ
デジタルアクターの可能性を最大限に引き出す、Character Creator 4 の Dynamic Wrinkle システムをお楽しみください!この画期的なテクノロジーは、比類ないリアリズムとパーソナリティを持ったキャラクターの制作を夢見る業界プロフェッショナルに革新をもたらします。高解像度の皺マップをトリガーする表情マップによって、驚異的なディテールと表現力を実現し、キャラクターに生命を吹き込むことが可能になります。
Dynamic Wrinkle システムは直感的でカスタマイズ可能であり、性別、年齢、民族を問わず、ゲームや映画のキャラクターに最適です。各キャラクターに個性を持たせるためのニュアンスを微調整することも可能で、同じキャラクターは2つと存在しません。しかしこの皺システムを際立たせているのは2つの画期的技術、「フローマップ」と「皺コンストレイント」の組み合わせです。これらの技術は一体となってリアルでスタイリッシュなシワを実現し、デジタル人体のリアルさの限界に挑戦したり、アニメのキャラクターにコミカルな表情を与えたりすることができます。
豊富なカスタマイズオプションで、仕上がりをお手軽に完璧にコントロールすることが可能です。そして最大の魅力、Dynamic Wrinkle は Character Creator 4 購入前に無料でお試しいただけます。そう、まずはちょっとお試しで使ってみて、コレはイイぞとなったらアップグレードして、すべての機能を使うことができるのです。さあいかがでしょうか?革命に参加し、マーケット最先端の皺システムをご堪能ください!>>ダウンロードはこちらから
CC4.2 最新アップデート一覧:
- 人の表情を強調する皺 – 顔のニュアンスがキャラクターを際立たせます。
- ユニバーサルな皺システム – 年齢、性別、人種を問わない、高い適応性。
- 3D&4D スキャンによるリアルな人間のシワ – 高解像度スキャン 4K テクスチャーマップ、表情に対応変化する皺
- 直感的な皺 – 影響セクション、皺テクスチャーセット、カスタムデザイン。
- 当社独自の皺テクノロジー – フローマップ、コンストレイントシステム、出現レート。
- パイプラインフレンドリーな Dynamic Wrinkle – Unreal Live Link、Unity、およびBlender。
- あらゆるスタイルに対応する皺パターンの拡張 – リアル&デフォルメされたキャラクターのための10種類の表情皺、フルカスタマイズが可能です。
1. CC4.2 スポットライト1:皺は人の表情を強調させる

顔の皺は、単に表層的なものに留まらず、私たちの個性を表現するという、より深く、より根源的な役割を担っています。顔がリラックスして表情が隠れるとこうした皺は大幅に消え、別の表情が生まれるとそれに対応した個性的な皺の組み合わせが現れます。
デジタルアクターに対してこの複雑な皺の仕組みを取り入れることで、彼らが本当に生きているかのような違いをもたらすことができます。皺は些細なものと思われがちですが、人を人たらしめる非常に重要な要素であり、デジタルキャラクターの皺の描写によって彼らの存在感や親近感は一層高まります。
2.CC4.2 スポットライト2:ユニバーサル皺システム

当社独自の汎用皺システムは、あらゆる年齢、性別、民族の CC3+ キャラクターの外観を一貫して強化できるよう設計されています。このシステムはキャラクターの肌の色と完全に調和し、SkinGen レイヤーエフェクトと完全に互換性のある皺を生成することができます。先進的な CC 皺シェーダはリアルタイムのパフォーマンスを犠牲にすることなく、高解像度のマルチテクスチャブレンディングを可能にします。
3.どのように作られているのか:3D & 4D スキャンによるリアルな人間の皺の再現

皺のテクスチャーパターンは高解像度の人物表情スキャンのフルセットから、丹念に抽出・ベイクされています。モーフと皺のデータを我々の定めた厳格なプロセスに則って補完することにより、本物の俳優と遜色ないデジタルヒューマンパフォーマンスの実現に成功しました。
4K 高精細な皺テクスチャによる究極のディテールレベルを体験してください。それぞれの皺セットは、拡散色、法線、ラフネス、AO、フローマップのテクスチャで丁寧に造成されており、ユーザーは各マップのブレンドレベルをカスタマイズして、完璧な外観を得ることが可能です。またスペースの節約やパフォーマンスの最適化が必要な場合は、このリンクルアセットライブラリは、品質を落とすことなく簡単に 2K テクスチャにダウンサイジングすることもできます。
実際の動作時、表情皺は Character Creator や iClone の領域アニメーションツールによってトリガーされる顔の動きと連動して作動します。キーエディター、パペット操作、ルックアットコンストレイントからリップシンク、フェイシャルモーキャップなどの機能を備えたツールと共に、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのオプションは尽きることがありません。
4.使用方法:直感的な皺表現

影響セクション
表情皺機能は、皺ライン、目尻の皺、スマイルライン等々、13の一般的な顔面領域に分割されています。ユーザーは顔の任意のターゲット領域を、法線、AO、紅潮のような個々のチャンネルマップに至るまで、強めたり中和したりすることが可能です。顔のダイアグラムに色付きで表示された領域は、現在ブレンドのために制御下に置かれているテクスチャマップのセットを示しています。

皺セット&顔の領域
キャラクターの顔の皺の表現は、各セットが特定の皺パターンに対応する、3セットの皺マップによって定義されています。特定の表情が表れると、それに対応するテクスチャブレンドが対象エリアに対して最適な強度でトリガーされます。表情ジワと対応するモーフの詳細については、以下のデモビデオをご覧ください。
カスタムデザイン:ライブ & 平準化されたワークフロー
私たちの革新的な平準化テクノロジーにより、皺テクスチャの保存・読み込みを行い、お好きな画像編集ソフトを使って個々のキャラクターに合った独自の修正を行うことができます。また他のすべての CC3+ キャラクターとの互換性を保ちながら、ライブ作業で皺パターンを変更することも可能です。この柔軟性により、これまで以上に正確かつ簡単に、クリエイティブなビジョンを実現することができます。
皺プロファイル
CC3+ のフェイシャルトポロジー専用に最適化された皺プロファイルで、キャラクターの完璧な笑顔を手に入れましょう。これらのプロファイルは、キャラクターの笑顔の全体的な外観を向上させ、より魅力的で印象的な表情を作り出します。既存のキャラクターとのシームレスな互換性を確保するために、キャラクターの表情を変更する前に、これらの顔プロファイルエクステンションを1つ適用してください。
5.なぜ重要なのか : ダイナミック皺システムの独自性
フローマップ
リアリスティックな表情は細部までこだわる必要があり、そのために我々はフローマップを開発しました。キャラクターが深い感情を表すと、顔の筋肉はより収縮し、皺はより広範に広がります。フローマップを使用すると、表情モーフが強まるにつれて皺パターンも徐々に広がっていくので、バーチャルキャラクターに一層のリアリズムをもたらすレイヤーを与えることができます。心のこもった会話アニメーションからアクションシーンに至るまで、フローマップによってあなたのキャラクターの感情は自然で迫真的に躍動するものとなります。
コンストレイントシステム
皺コンストレイントは、Character Creator で複雑な顔の表情を作成する際の革新的な機能となります。このコンストレイントは複数のモーフが一度にアクティブになったときに、重なり合ったシワが互いに干渉するのを防ぎます。顔の領域を跨いだ皺パターンを統合することによって、バーチャルキャラクターの表情は強烈な感情を表現する場合においてさえ自然で一貫性のあるものになります。
6.主要プラットフォームへのエクスポート: Dynamic Wrinkle をパイプラインで使いこなす

Auto Setup 1.25 にアップグレードすると、フローマップや皺コンストレイントといった先進的な機能の搭載によって、Unreal Engine の Expression Wrinkle シェーダにアクセスできるようになります。Unreal Live Link 経由で iClone に接続するか、Character Creator からアクターを FBX 形式でエクスポートすると、これらのエキサイティングな機能を利用することができます。この最新アップデートにより、バーチャルキャラクターに一層リアルで詳細なディテールを持った生命を容易に吹き込むことが可能になります。>>無料ダウンロードはこちら
7.カスタマイズ可能な皺: あらゆるスタイルに拡張可能な皺パターン

リアルなキャラクターとデフォルメされたキャラクター、両方のリアリズムとキャラクターの深みを高めるようにデザインされた、多目的な皺の拡張パックをご紹介します。高品質な皺パターンの広範なセレクションにより、キャラクターの性別、年齢、スタイルに関係なく、簡単にカスタマイズしてパーフェクトなフィット感を得ることができます。
これらの皺アセットは、汎用的に標準化された皺を利用しているので、既存のあらゆる CC3+ キャラクターと互換性があり、iClone でのアニメーションや Unreal、Unity、さらには Blender へのエクスポートも可能です。
無料ダウンロード:
>>Unreal Engine 用自動セットアップ:リリースノート、プラグイン
>>Unity 用自動セットアップ:リリースノート、プラグイン
>>Blender 用自動セットアップ:リリースノート、プラグイン(下にスクロールすると、「ダウンロード」ボタンがあります)
生身の俳優からスキャンされた 4K 高解像度の皺

この高精細な皺のソーステクスチャは、先進的なフォトグラメトリを用いてスキャンされ、さらに Zbrush で入念に精錬されています。その後これらのテクスチャは複数の高解像度テクスチャチャンネルに分割され、それらが連動してリアリズムの境界を押し広げるように機能します。
トゥーンに適した5種類のかっこいい皺表現

Wrinkle Essentials にはアニメキャラクターに特化した5つのしわスタイルセットが用意されており、それぞれのスタイルが保持する独自の皺プロファイルによって、より興味深い表現が可能になっています。
8.3Dスキャン&Zbrushワークフロー:キャラクターアーティストのためのDynamic Wrinkleデザインガイド

Reallusion は現在 Dynamic Wrinkle アセットの作成方法に関するチュートリアルとドキュメントを作成中です。こちらはコマーシャルなプロジェクト用にユニークな皺アセットを作成したいプロのキャラクターデザイナーやプロダクションスタジオ向けです。専用のサポートをご希望の方は、marketing@reallusion.com までご連絡ください。
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