NVIDIA Omniverse に画期的なキャラクター・アニメーション・ワークフローをもたらす、新しい Reallusion iClone Connector。
Reallusion は NVIDIA Omniverse 用の iClone Connector をリリースしました。この新しい Omniverse Connector は、Omniverse Create および Omniverse Machinima アプリケーションに、完全なキャラクターアニメーションパイプラインを追加します。
2021 年4月に Character Creator (CC) Omniverse Connector が発売されたことで、どんなスキルレベルのクリエイターでも、あらゆる種類のプロジェクトでデジタルヒューマンを効率的かつ簡単に作成できるようになりました。Reallusion は今回パイプラインを強化し、新しい iClone Omniverse Connector を介して顔や体を自在にコントロールできる、フルキャラクターパフォーマンスのためのツールを提供します。
アニメーション制作のパワースポット
デジタルヒューマンはメタバースにおいて重要な役割を果たしています。しかしキャラクターアニメーションの作成は、しばしば専門知識の高い壁と高価な投資がネックになります。iClone は高速かつ直感的なアニメーション制作システムによって、さまざまなスタイルのキャラクター動画をパーソナライズする革新的な方法を提供します。
人間だけでなく、あらゆる生物、乗り物、ロボット、その他アニメーションするオブジェクトを iClone から Omniverse に直接転送し、メタバースを盛り上げることが可能です。
iClone Omniverse Connector はキャラクターのフェイシャルモーフアニメーション、ボディアニメーション、プロップ、カメラ、ライト、シーンのセットアップを簡素化し、すべてを Omniverse にエクスポートします。iClone 7 と Omniverse を組み合わせることで、個人やデザインチームは、シミュレーションやビジュアライゼーションに向けたデジタルヒューマンや 3D キャラクターを作成し、アニメーションし、デプロイすることができます。
Omniverse は他の 3D ツールとのライブコーディネーションを可能にし、USD データ互換基準に基づいて他のワークステーションとの協働を可能にする素晴らしい機能です。
フォトリアリスティックシミュレーションとの連携
NVIDIA Omniverse はバーチャルコラボレーションやリアルタイムのフォトリアリスティックシミュレーションのために構築されたオープンプラットフォームです。USD と Omniverse Nucleus サービステクノロジーによって、クリエイターは様々な USD 対応アプリケーションに接続し、共通の Omniverse レンダービューポート内で対話したり、世界中から国境を越えてバーチャルなコラボレーションを行うことができます。
簡単なフェイシャル & ボディコントロールを備えたフルキャラクターパフォーマンス
機能的な群衆シミュレーションの制作であれ、映画のようなストーリーテリングへの挑戦であれ、iClone は豊富なキャラクターアセットでシーンを盛り上げ、クリエイターがより自由にアニメーション作成を行えるツールを提供しています。
iClone キャラクターアニメーションシステムは、リップシンク、フェイシャルエクスプレッション、ボディアニメーションツールで構成されています。業界標準的なモーキャップギアに対応し、ActorCore 社製の高品質なキャラクターアセットやモーションの膨大なライブラリーを使用できます。これによりクリエイターはオールインワンのプラットフォームで簡単にキャラクターアニメーションを作成することができます。
iClone はプロジェクト全体をワンクリックで Omniverse に送信したり、反復的なデザインプロセスの中で特定のアイテムを選択的にアップデートすることができます。その結果クリエイターの作品を Omniverse 上でリアルタイムに近い速度でパストレースレンダリングし、卓越したビジュアルで視認することが可能です。
Omniverse Audio2Face と緊密に連携 – 多言語対応、音声から AI 駆動でアニメーション生成
iClone と Omniverse のコンビネーションを使えば、様々なシーンにおいて、ワークパフォーマー、バーチャルホスト、あるいはシミュレーションやビジュアライゼーション用の群衆としてキャラクターにアクセスし配備することができます。この効率的な統合によって Audio2Face は CC キャラクターのプリセットによる頭部メッシュのラッピングプロセスを簡素化しました。Audio2Face はオプションのフェイシャルスタイルや調整可能な強度レベルを使用して、音声から表情豊かなポイントキャッシュリップシンクアニメーションを生成します。さらにフェイシャルアニメーションは iClone フェイシャルモーフにベイクして iClone にロードバックすることも可能です。クリエイターは iClone のネイティブリップシンク技術を活かして唇のディテールをさらに改良し、自然な顔の表情やボディモーションを追加してフルキャラクターアニメーションを完成させることができます。
フォトリアルなライティングとリアルタイムポストエフェクト
iClone のライトとプロパティ – IBL、指向性ライト、スポットライト、ポイントライト、ライトシェイプ、発光マテリアル – を自動的に変換します。グローバルイルミネーション、自然な光バウンス、正確なシャドウ、スケーラブルなライトシェイプ、日中の外光シミュレーションなど物理的に正確な Omniverse のパストレーシングライティングにより、より一層のリアリズムがもたらされます。Omniverse Post Processing を用いれば、さらに高度なビジュアルエフェクトも可能です。
映像系のカメラ演出 – DOF、モーションブラー
iClone のカメラプロパティと DOF 設定は自動的に変換され、さらに iClone のマルチカメラシーケンスをアニメーション設定された Omniverse カメラにベイクするオプションも用意されています。モーションブラーなど、より多彩なカメラエフェクトを Omniverse で追加することができます。
あらゆるオブジェクトを本物のように再現
iClone の PBR マテリアル、SSS、デジタルヒューマンシェーダを Omniverse の MDL マテリアルに自動変換。テクスチャやマテリアルの属性はそれぞれに対応してマッピングされます。
USD 対応の大量のキャラクターアセット & モーション
ActorCore は AEC(建築、エンジニアリング、設計)の群衆シミュレーションに使用する フォトリアルな 3D 人物モデルを素早く検索、表示、ダウンロードすることができます。また ActorCore は 様々なテーマに対応した AAA 品質の モーキャップモーションを数千にわたって提供しており、それらを iClone でさらに編集して Omniverse の USD に転送することが可能です。
iClone 7 & Character Creator 3 のダウンロード
Omniverse に対応したデジタルヒューマンやキャラクターアニメーションを作成するためのツールを手に入れましょう。iClone と Character Creator の体験版をダウンロードすれば、カスタムキャラクターのデザインやキャラクターアニメーションの作成が簡単にできます。無料のビデオトレーニングで使い方を学びましょう。